独立游戏《Dwarf Fortress》的开发者 Tarn Adams 早年一直不用版本控制。博主 Simon Willison 在看到相关说法后去查证,发现这一习惯已经改变。他引用了 Tarn Adams 在 2013、2016 和 2023 年的几段公开发言:2013 年他说不喜欢代码被提交进一个「黑盒子」里、看不到直接好处;2016 年他仍然表示不用版本控制,并调侃说懂行的人会觉得他完全不适合做这行;到 2023 年,他提到自己现在需要处理 Discord 频道和版本控制相关的事情,流程因此变得复杂了一些。
2023 年那段引文来自游戏在 Steam 上发布时的一次采访。这次发布让开发团队获得了可观的收入。Willison 认为,他们在达成「百万富翁」这一里程碑之前就改用版本控制,略有遗憾,但整体上这段开发历程仍然令人印象深刻。
对于关注这款游戏的玩家和开发者来说,这一变化说明项目的开发方式正在随规模扩大而调整。原文没有披露更具体的版本控制工具或迁移细节。
原文:Dwarf Fortress uses version control now(Simon Willison)
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